你有你的阿法狗,我玩我的大Rhino 丨 GH动画导出与制作解析
今天兰亭君给大家说说一件去年的事儿,
就是那只风生水起的阿法狗,
听说后来又假装Master搞了一波大新闻,
连胜60局扫遍天下无敌手。
当时兰亭君追新闻也是追的热血沸腾。
不过..呃..好了,
追归追,但它那些复杂的人工智能原理
与计算方式真是让人难以望其项背。
光看看网上的一张解析图就能知道
谷歌为了这件事情真是下了血本的!
哎!哎!...这张图真不错!
作为动画爱好者的兰亭君
突然两眼放出光来!
怎么感觉这个称号我越来越喜欢了呢...
后来花了两天时间,
终于倒腾出这么一张动画。
真也是闲的...
动画不动画先不说,
这张静图自认为还是不错滴~
先放上来撑撑门面,哈哈哈
今天兰亭君给大家带来的小教程没有那么复杂啦~
就是一个简单的GH动画导出与制作讲解,
毕竟做动画就从最基础的开始说起。
◆ GH动画导出与制作讲解 ◆
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其实这个完整动画做起来还是很困难滴,
所以兰亭君在这里不会细细讲解那么复杂的东西。
再加上很多小伙伴会说这个用AE其实很简单,
说的很对,兰亭君做这个纯粹个人兴趣爱好,
加上锻炼自己的逻辑能力而已~
没有必要学会这么做这么一个动画,
作为建筑景观设计师,
只需要用简单明了的动画
表达出自己的设计内容与思路就好。
所以今天兰亭君只挑一个简单的部分
给大家讲讲怎么制作GH的动画内容~
先po完整动图。
就以最后这个logo动图为例,
给大家讲讲怎么使logo旋转起来,
以及怎么制作成gif图片给人展示。
首先...
先去百度一张阿法狗logo的图片回来描一下...
然后拾取进GH。
其实让它动起来的操作很简单,
只要用到Rotate运算器就能达成目标。
一切都依靠这跟神奇的数字拉棒,
左右左右,摩擦摩擦~在这光滑的杆上摩擦~
制作过视频的小伙伴们都是知道,
其实无论是Gif动画还是视频,
都是由每一帧连续闪现形成的。
犹如以前的电影胶片~
那接下来就是需要导出每一帧动画帧,
最终将这些动画帧连贯起来就可以了。
正好,在GH中Slider就有这个导出动画帧的功能。
让我们右键,选择Animate,
会弹出以下菜单。
分别把动画帧保存路径、
动画帧尺寸、视口等信息调整好,
就等着导出动画吧~
不过这里为了方便制作动画
以及保证gif大小合适不那么大,
导出的动画数量经验值在100-300张之间。
那么这次一圈360°,兰亭君就导出了180张。
有了这些动画帧就可以继续制作动画了。
这里就需要祭出我们常用的Ps。
不过这里兰亭君给小伙伴们安利一个
gif动画神器~~ PhotoScape ~~
一键生成动画有木有!!~
打开的界面是这样子滴,
点击GIF动画按钮之后进入到制作界面。
调整好设置后保存图片。
我们的gif动画就完工咯~
PS:最后吐槽一句,
为了做Alphago这个分析图,
兰亭君搞了这么个大事情...
再看看分析图本身的复杂程度...
为什么有种买椟还珠的感觉。
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